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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 凜々しき少年剣士 織田信長の側近く仕える、年若い家臣。 正義感が強くまっすぐな性格だが、控えめで前に出ることはせず、優しく物静か。 しかし敵に対しては凛然とした厳しい態度を見せる。 信長に畏敬の念を持ち、一心に尽くしている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E6%A3%AE%E8%98%AD%E4%B8%B8 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/31 31名無し曰く、 (ワッチョイ 0def-AIgs [118.15.185.239])2018/12/31(月) 22 16 20.02ID NamG4Qm00 【使用キャラ】森蘭丸 【レベル】100 【神器】タラリア/ルーメンタラリア(DLC) 【武器属性】神速・勇猛・天撃・神撃・進撃・堅甲・吸生・風斬 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】14 00 06/14 22 68 【撃破数】3832/4149 【立ち回り】 固有神術が多段ヒット&火力の多くは最終段に集中。 ノックバックと純粋な火力で固有神術が神撃なしでは有効打になりにくい。 またオーラ武将のワンパンは期待できない。 C攻撃のモーションは全般にやや重たい。 モブ武将相手には近接C5、オーラ武将相手には中距離C5で割合ダメージを与えてからの固有神術が基本動作。 ルーメンタラリアなら通常神術浮かせからの神速強6が選択肢に入る。 C5は衝撃波>切り上げ>衝撃波の多段属性でモブ武将ならワンパンも狙える。 (C5-2まで当ててワンパンが多い) モンスター相手はC5、モンスター多数相手ならC2か覚醒>神速攻撃。 C5ならワンパンも狙える。レイス相手に固有神術は向かない。 巨大レイスは覚醒>神速強6で安定。 ほとんどの局面では同じ戦国タラリア勢の浅井長政より気楽に立ち回れるが、 パワータイプのオーラ武将相手だとワンパンはできない。 C5の中距離貫通衝撃波×2で割合ダメージを1回は当ててから固有神術を狙うこと。 固有神術>合体神術>無双奥義で止めも覚えておくべきルーティン。 DLC神器なら浮かせて神速攻撃の方がベター。 曹操陣でも踏み込み過ぎず、入口辺りからC5で削り機を見て固有神術に移ること。 【総評】 モンスター相手は十分な実力。 一方でオーラ武将相手には浅井長政にも劣る弱点がある。 オーラ武将と真っ向勝負を意識する通常神器なら浅井長政同様のBランク~B+ランク、 オーラ武将相手に気楽に立ち回れるDLC神器ならA-~B+ランクで。 [無双OROCHI3]森蘭丸 激闘! 三國VS戦国(修羅) 14 00 06 タラリア https //youtu.be/AbeGBT9b_WY [無双OROCHI3]森蘭丸 激闘! 三國VS戦国(修羅) 14 22 68 ルーメンタラリア https //youtu.be/mLGRnXa9BSc
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DLC VER1.02 アップデート DLCキャラクターシュマゴラス ジル・バレンタイン コスチュームパック第1弾 DREAM BATTLE CPU01 コメント VER1.02 アップデート 2011年3月22日に実施された。 勝利数バグ(オンライン対戦時に勝利数がおかしくなる)が修正 キャラクターの能力に修正 (以下一部未確定) キャラクター 上方/下方修正 内容 備考 センチネル 体力が130万→91万に低下 トレモ確認 ソー 弱マイティスパークの硬直が短くなり、連打可能に 体感 ハガー アシストα(ダブルラリアット)から他の技で拾える時間が短縮 体感 トロン アシストβ(グスタフファイア)の無敵時間消失 海外勢情報 ※ 以下確認中… ※ 「豪鬼の体力低下」はガセ。 ページトップへ▲ DLCキャラクター 2011年3月17日販売開始。価格はプレイステーション3版が500円(税込)、Xbox360版が400マイクロソフトポイントとなっている。 その他のDLC配信キャラクターは未定。 シュマゴラス 詳細はシュマゴラスを参照。 ジル・バレンタイン 詳細はジルを参照。 ページトップへ▲ コスチュームパック キャラクターのアレンジコスチュームをいくつかセットにしたもの。 第1弾 マイティ・ソー、キャプテン・アメリカ、アイアンマン、リュウ、クリス、ダンテのコスチュームがセットにされている。 2011年3月1日販売開始。価格はプレイステーション3版が500円(税込)、Xbox360版が400マイクロソフトポイントとなっている。 ページトップへ▲ DREAM BATTLE CPU 架空のCPUキャラクター(AI)との対戦が楽しめるモード。勝つと、そのAIが所有している称号をもらえる。 01 2011年3月1日配信開始。価格は無料。 プロデューサーの新妻良太氏、アシスタントプロデューサーの門脇章人氏ら開発陣をモチーフにしたデータが入っている。 ページトップへ▲ コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 DLチャレンジに新しいのが来たな 条件戦10:相手が常にゲージ無限の状態でSINGLEをクリア(最終戦除く) 条件戦11:相手が常にXファクター状態でSINGLEをクリア(最終戦除く) -- (名無しさん) 2011-05-05 00 32 53 何でこっちが不利な状態になるSINGLEの条件戦が多いんだろ・・・ -- (名無しさん) 2011-05-05 17 04 22 チートで強敵瞬殺するゲームと 自分が弱くて相手が強いゲーム、どっちがやりごたえあるのか。 もっと言えば、ベリーイージーとハードどっちが戦って燃えるのか。 だね、チャレンジも難易度変えられるからイージーでしたらどうかな。 -- (名無しさん) 2011-05-05 20 11 39 中途半端に消されていたので、履歴を元に修正しました。 多分いくらかおかしい場所があるかも知れんので、気づいた人修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-10 09 11 08 DLCキャラはしばらく来ないんだろうか ジーンとかもろ格ゲー向きなキャラなのに ドリームバトルとチャレンジばっかで食傷気味 -- (名無しさん) 2011-05-17 22 20 43 グリーンゴブリンが来そうだな -- (名無しさん) 2011-05-29 21 56 22 俺はまだフランクさんが来ると信じる!!・・・・と思いたい -- (名無しさん) 2011-05-31 15 57 12 また新しいドリームバトルが配信されてたけどいつになったらDLCキャラがくるんだ? -- (名無しさん) 2011-06-07 22 16 53 ドリームバトルとDLチャレンジは実質称号を貰うような感じだから、 大きな目玉になるであろうDLキャラは、XBOX360側に先に配信するわけにはいかないんじゃ? PSストア再開すれば希望が見えてくるはず。 ……って思わないと辛い…一介のPS3プレイヤーの嘆きですorz -- (名無しさん) 2011-06-07 22 53 03 ↑箱だけとかやってしまうとPS3のユーザーは一気に離れそうだしねぇ。 鯖関連は日本とか韓国とかは、監督官庁…お役所との取り決め待ちだとか。 結局全面復旧しないことにはどうにもならないorz …と、同じく一介のPS3ユーザーです;; -- (名無しさん) 2011-06-09 12 26 51 国「しっかりと私達に分かるような内容で説明して下さいね!」 ソニー「( A`)・・・」 -- (名無しさん) 2011-06-10 17 27 41 今どうでもいいこと思ったが、コスチュームパックにクリスのスターズコスチュームがあるならウェスカーのもあってもいいと思うんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-07-17 14 09 55 ドリームバトルの一部をやってみたので情報を追加してみました。 -- (名無しさん) 2011-07-20 19 05 01 新キャラに CAPCOM ストライダー飛龍 、Firebrand MARVEL ホークアイ、ゴーストライダーの存在を動画で確認。 -- (名無しさん) 2011-07-21 23 40 40 残念ながら追加キャラはもう全てわかっちゃってるのよ… -- (名無しさん) 2011-07-21 23 46 19 名前 コメント すべてのコメントを見る ページトップへ▲
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 静かなる刃 寡黙な長身の偉丈夫。 もとは水賊だが孫策に帰順する。 合肥の戦いでは、身を楯にして乱戦の中から孫権を救い出す。 冷静で、周囲で起こるほとんどの物事に対して動じることなく対応する。 また、徹底して現実主義者でもある。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%91%A8%E6%B3%B0 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/26 26名無し曰く、 (アウアウオー Sa3a-n9Ol [119.104.138.225])2018/12/06(木) 00 27 08.53ID hm4AK+rTa スレ建て乙 アプデで周泰のEXが凶悪になってんだろうなあと思ったら予想以上にヤバくなっていた・・・ 【使用キャラ】周泰 【レベル】100 【神器】DLCΩレーヴァテイン 【武器属性】風斬・伸長・吸生・勇猛・神速・進撃・怒涛△・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11 12 21 【撃破数】 4730 【画像】https //i.gyazo.com/d8319858fff7ebc5e07a5ca79440f57e.jpg 待機中 【立ち回り】 対武将は通常神術→EX2→EX2→EX2 通常神術で浮かせてからEX2 EX2を当てると相手が空中で一定時間停止するのでそのまま走って近づきもう一度EX2を打ち込む EXはC3で吹っ飛んでしまい、当たらないことが多々あるので対武将では封印 対モンスター 通常神術→EXで怒涛発動していれば余裕のワンパン むしろオーバーキルすぎるダメージ EXの最後のモーションを入れる前にモンスターが死んでいることも多い 通常神術が広範囲なので周りのレイスも一緒に怯ませてくれたり、 雑魚を巻き込んで体力回復しやすいのがありがたい、、、 が、ハルパーと違って画面外の背後のモンスターは範囲外のようなので注意 清盛ゾーンは対モンスターと同じく通常神術→EX サイクロプスワンパン 巨大レイスも上手いこと斬が発動すればワンパン 清盛はEX2でハメ殺し 総評 対モンスターでは全キャラ中1位と言っても過言ではないレベルのダメージを叩き出す剣士 逆に人斬りはあまり得意ではないようで、ハメ殺しは出来るものの若干DPSに不満あり ランクはS-でお願いします。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/458 458名無し曰く、 (アウアウオー Sad2-q1e7 [119.104.123.31])2018/12/22(土) 22 30 25.21ID I8GEDHfwa 【使用キャラ】周泰 【レベル】100 【神器】DLC Ωレーヴァテイン 【武器属性】神速・吸生・炎雷・風斬・進撃・伸長・怒涛△・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11 33 26 【撃破数】 4457 【動画】https //youtu.be/a1KgswwHVaE 【立ち回り】 対武将・対ハイパー武将 通常神術→EX2→EX2→EX2・・・ 一回EX2当てれば相手が空中で停止するため簡単に永久コンボに なおかつEX2の範囲は異常なほど広い上ガード無効なため、 集団戦は適当に打ってるだけで相手全員を浮かせることが出来る EX1は当てづらいため封印 対モンスター 通常神術→EX1 周泰の真骨頂 祝融ほどではないがほぼワンコンで持っていく また、スピードタイプなためジャンプキャンセルで魔法陣の回避が出来て小回りが効く 総評 浮かせてからのEX1が当てづらいのが残念な剣士 パワータイプならゴリ押しEX1が出来たので確実にS+になっていた 武将相手はEX2でノーダメ余裕の永久コンボ とは言えEX2は属性の発動回数が二回しかないため、 斬が発動しなければ4回くらい繰り返さなければなないのが不満点 武将へのダメージが今一歩が足りないため、ランクはS-で
https://w.atwiki.jp/skate2/pages/26.html
DLC 360日本語版では海外DLCが使用可能ですが、Maloof Money Cup Pack以外のDLCにおいて 文字化けによりチャレンジ課題が読めなくなるという問題が発生します。 特に理由がない場合は国内向けに配信されているDLCをご利用ください。 実績「Active Skater」が解除されなくなる不具合について DLCマップをダウンロード後にFreeskate Activityをコンプリートすると 実績およびトロフィー「Active Skater」が 解除されなくなる不具合が多数報告されています。 DLCマップをダウンロードするとFreeskate Activityが追加されてActivity総数が150になりますが このActivityにはクリアしてもクリア総数にカウントされない不具合があるため 実績解除の条件(クリア総数とActivity総数の一致)が満たされなくなることが原因のようです。 いまのところ、本体からDLCマップを削除する以外に対策がないとのことです。 DLCマップを削除したのち、Freeskate Activityをどれかひとつクリアすると解除されるそうです。 Time is Money Pack Filmer Pack Dyrdek's Fantasy Plaza Pack San Van Classic Pack Throwback Pack Maloof Money Cup Pack Time is Money Pack 機種 容量 北米配信日 日本配信日 北米価格 日本価格 Xbox360版 124KB 2009/01/22 2009/02/12 $4.99 515円 PS3版 3675KB 2009/02/20 751円 時は金なり。ゲーム中のすべての隠し要素を解除するDLC。 すべての場所のアンロック すべてのキャラクターのアンロック すべての服/ギアのアンロック Filmer Pack 機種 容量 北米配信日 日本配信日 北米価格 日本価格 Xbox360版 163MB 2009/01/29 2009/02/19 配信停止中 PS3版 166MB 2009/02/20 配信停止中 967円 リプレイ編集機能を強力にパワーアップする、カメラ小僧必携パック。 至上初の試みとなる追加オンラインストレージの販売を含んだ意欲的なDLC。 参考 Youtube - Learn how to use the Skate 2 Filmer pack like the Pros do! 高機能な4つの追加カメラ 3段階の手ブレ効果エフェクト Watermark(左下にはいる透かし)の変更/消去 skate.Reelアップロード領域の増加(90秒→300秒) Tシャツ1個とジェスチャー1種類が付属 Dyrdek s Fantasy Plaza Pack 機種 容量 北米配信日 日本配信日 北米価格 日本価格 Xbox360版 236MB 2009/02/19 2009/05/22 $4.99 515円 PS3版 241MB 2009/02/20 751円 MTVで放映中の番組「Rob Dyrdek s Fantasy Factory」との連動企画、初の追加マップ配信。 街が広がるのではなく、柵で区切られた新しい小さなマップが増える形式。 実際のパークの映像 YouTube - Rob Dyrdek - Fantasy Factory MTV Show ゲーム中の映像 IGN Video Skate 2 Xbox 360 Gameplay - Dyrdek Intro 新パーク「Dyrdek s Fantasy Plaza」 パーク周辺マップ Film Challenge/Contest/Spot/Freeskate Activityの追加 追加実績100 San Van Classic Pack 機種 容量 北米配信日 日本配信日 北米価格 日本価格 Xbox360版 181MB 2009/02/26 2009/05/22 $4.99 515円 PS3版 185MB 2009/02/27 751円 skate1からなつかしのあの場所を配信。skate2の新仕様に合わせオブジェクトの追加などがされている。 Freeskateだけでなく、Careerやオンラインでも使用可能。 Community Center The Elementary School Parkade Film Challenge/Contest/Spot/Freeskate Activityの追加 追加実績150 Throwback Pack 機種 容量 北米配信日 日本配信日 北米価格 日本価格 Xbox360版 60KB 2009/03/05 2009/03/12 無料 PS3版 3669KB Tシャツ7個、ボトム3個、ソックス2個、サングラス2個、ジェスチャー4個を含む無料DLC。 海外版の初回特典コードで入手できたものと中身は同一。 とにかく派手な色使いのものが多いのでプレイヤーによって好みが分かれそう。 Maloof Money Cup Pack 機種 容量 北米配信日 日本配信日 北米価格 日本価格 Xbox360版 51MB 2009/07/09 未定 $2.99 未定 PS3版 67.8MB 実在のスケートイベントをモチーフとした追加DLCマップ。 競技場内にバート系・ストリート系オブジェクトを配置した小規模なもの。 他のDLCマップとは異なりコンテスト2つで全イベント終了となる。 Contest/Freeskate Activityの追加 追加実績250
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/48.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 次代の武 元は河北の関定の次子。 劉備ら義兄弟が合流する時、 関定の家に泊まったことが縁で関羽の養子となった。 純粋、実直な性格の持ち主であり、 その気質と養父である関羽への憧憬から、 劉備の軍に参じて後、瞬く間に武芸の腕を高めた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%96%A2%E5%B9%B3 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/546 546 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 23 17 39.99 ID NVfjO4sP 【使用キャラ】関平 【レベル】83 【神器】DLC◇(αトライデント) 【武器属性】風斬・炎雷・伸長・神速・吸生・天撃・進撃・勇猛 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】10 01 03 【撃破数】 1614 【立ち回り】 トライデントのC神術には劣りますが、撃破数稼ぎのC4、ヒット数稼ぎのC5EXで代替が可能 これにより特に困る事もなく、神器による影響もそれほど無かったというのが正直なところ 攻撃の遅さを覚醒で補う事もできるので、お手軽では無いが多少の弱点はカバーできる 雑魚・・・ヒット数稼ぎならC5EX、そうでなければC4 武将・・・通常神術からのC3影技 モンスター・・・騎乗C、使用可能ならレイスゾーンで覚醒騎乗C カオスオリジン・・・C神術 オーディン・・・通常神術からのC3影技 【総評】 トライデントの時とあまり変わらず、C神術バリアが無い分横槍を受けやすくなったという印象 Cランクあたりが妥当なところでしょうか 可も無く不可もなくといった感じです http //imepic.jp/20181107/829830 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/123 123名無し曰く、 (ワッチョイ 27e7-03VH [180.1.186.216])2019/01/14(月) 19 56 52.16ID fds8pfdT0 【使用キャラ】関平 【レベル】100 【神器】DLC αトライデント 【武器属性】氷斬・△怒涛・猛砕・煌武・進撃・勇猛・吸生・神速 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国(修羅) 【タイム】13 32 28 【撃破数】2,552 【騎乗馬】DLC スレイプニル 【動画】https //youtu.be/uMOcalt07-w 【立ち回り】 前半は、通常神術→C4EXかC5EX、または騎乗通常など。 攻撃速度が遅く隙も大きいですが、チャージの威力は強烈です。 性能テストも兼ねて猛砕を入れてますが、なくても十分強いです。 雑魚や騎馬隊に体勢を崩されて危なくなる場面もありますが、 通常神術で即時に仕切り直すことで意外に何とかなる印象です。 騎乗も強く、武将相手でも馬で轢いて浮かせてから通常攻撃だけで 倒せますが、雑魚武将相手にしつこく騎乗攻撃を繰り返していたら、 結構な反撃を受けたので、ほどほどに切り上げた方がいいかと。 後半は騎乗メイン。通常もチャージも威力が強烈、氷斬の乗った チャージで凍るため、地上戦よりもはるかに気楽に戦えます。 巨大レイスも凍らせば、特に事故も起こらず討伐できます。 【総評】 動作も振りも遅いため隙が大きく、おまけに縦振りが混じった癖のある モーションまで完備する、複数の明確な欠点を持つキャラですが、 その反面、攻撃力が非常に高く、チャージも強烈な威力で、怒涛の 効果が乗り切らない序盤でも力強さを感じさせます。 通常神術を駆使すれば危険もまずまず回避できるので、しっかりと 間合いを取って無茶をしなければ、十分に立ち回れます。 ただ、このステージは騎乗の利点が大きいですし、通常神器の強力な チャージ神術があった方が、より強さを発揮できると思います。 通常ランクのAから一つ下げて、DLCはひとまずA-でお願いします。 使いこなせませんでしたが溜め動作の固有アクションもあるので 立ち回り次第でもっと上に行けるキャラかもしれません。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 情熱の炎 孟獲の妻。 伝説の火の神・祝融の子孫を名乗っている。 勝ち気で姐御肌な女戦士。 火の神の名前に相応しく、直情的で攻撃的な性格だが、 猪突猛進で機転に欠ける孟獲を上手く補佐し、 良き王として立ち振る舞うように仕向けるという一面も持っている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%A5%9D%E8%9E%8D https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/369 369名無し曰く、 (アウアウオー Sa9a-UKyl [119.104.131.113])2018/12/16(日) 02 29 46.25ID jgB50tLVa 【使用キャラ】祝融 【レベル】100 【神器】ヴィタ・ネクタル 【武器属性】神速・吸生・勇猛・煌武・進撃・風斬・怒涛・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】10 01 36 【撃破数】 5081 【動画】https //youtu.be/gd_0Bj0bCzM 【立ち回り】 対武将・対ハイパー武将 基本は通常神術で分身作成→ダッシュ攻撃→EX2でワンコン 通常神術が結構ノックバックさせるのでダッシュ攻撃から繋いでいく 怒涛の効果が発動すれば煌武なしでもほぼワンコンだが一応保険で分身出すのが安定か 対モンスター 通常神術で分身作成→EX2 ワンコン 総評 おそらく全キャラの中でも最速、確実に全員ワンコンで葬りされる部類に入る もともとの通常攻撃のスピードが速いので、神速10にすればワンコンのスピードが異常に早い なお、C4の誤爆がしやすくなるため注意 慣れないうちは神速の代わりに堅甲や炎雷をいれてもいい 唯一最初の呂玲綺のみ進撃が発動していないためワンコンで倒せないときがあるので注意 動画最後、さすがパワータイプ、巨大レイスの魔法陣も一発受けても耐える 無双なり合体神術で回避も可 ランクは文句なしのS+ https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/491 491名無し曰く、 (スフッ Sd03-cj4C [49.104.1.12])2018/12/27(木) 16 34 28.24ID TnAVjO9id 【使用キャラ】祝融 【神器】DLCヴィタ・ネクタル 【レベル】100 【武器属性】炎斬・神速・吸生・煌武・堅甲・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】13:09:16 5:59:18 6:39:46 【撃破数】5177 1564 1678 【動画】https //youtu.be/kVTnTgc3_W4 【動画】https //youtu.be/ow6YLJAEk6o 【動画】https //youtu.be/uhN9dkq8WDg 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 基本は通常神器と同じくC5一本でOK。時々C6つかったりC2EX使ったり。神器性能が強化された影響で、 通常、チャージの神術両方が非常に使いやすくなった。特に通常神術が分身召喚+小怯み効果と優秀で ネックだった巨大レイスの対処法が通常に比べて格段に楽になった。グリフィン5もチャージ神術をしっかり当てて、 あとはガードしながら合体神術バフ+チャージ神術+C5でそこそこ楽。ガードさえ忘れなければほぼ倒せます。 オーディンは通常神術で分身を囮にしつつC6で潰す、張遼の通常神術+C4連打と似たような形であっさりと対処可能 ランクは前出検証者と同様にS+でOKだと思います。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 第六天魔王 天下布武を掲げ、日本に覇を唱えんとする戦国の魔王。 他を凌駕する圧倒的な才と、苛烈でありながら人を惹きつける魅力を持つ。 桶狭間にて今川義元を討ち取り、 尾張の小大名から一躍天下争いに踊り出たのちは、 怒涛の進撃で乱世を駆け上がっていく。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%B9%94%E7%94%B0%E4%BF%A1%E9%95%B7 神格化可能武将 → 織田信長(神格化・DLC) http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/553 553名無し曰く、 (スププ Sd72-Kl0m [49.98.46.219])2018/12/02(日) 22 12 58.67ID IRtg0TQ+d 【使用キャラ】織田信長 【神器】布都十束剣(DLC) 【レベル】100 【タイム】5:08:46 13:14:73 【撃破数】 1622 5916 【武器属性】風斬・神速・伸長・神撃・進撃・勇猛・暴風・怒涛(滅びの運命) 【武器属性】風斬・神速・伸長・吸生・進撃・勇猛・暴風・怒涛(DLC激闘) 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) DLC激闘! 三國VS戦国 【動画】https //youtu.be/3ovgUmQmZyM 【動画】https //youtu.be/-3N0VnyI3gg 【立ち回り】 基本は通常神術、神速攻撃、C3。時々チャージ神術、固有神術。 まずDLC神器「布都十束剣」の性能だが、通常はアルテミスの上位互換的存在。 上から大量の十束剣が降ってきたあと一定時間後に爆発する。ロックオンは不要で一定範囲に降ってくるため狙いやすい。 ガード弾きの効果はないが、剣が降ってから爆発までタイムラグがあり、2回攻撃判定があるので 敵がガード解除したところで爆発しやすい。ただし弾き効果はないので過信は禁物。 チャージ神術はケルベロスのそれと近く、敵をロックオンしてその方向に十束剣が飛んでいく。 ロックオンしてから対象をしっかり視界に入れておかないとダメージが入らない。途中で目を離したりすると無効になる。 全体的に敵を打ち上げる感じだが、ほぼ画面内で打ち上がってくれるため敵の追撃が非常にしやすい (ただし、通常神術の判定が2回発生すると、場合によってはアルテミスの通常のように画面外に打ち上げてしまい、プレイヤーが見失うことがある) またチャージ神術の性能がやや微妙で、例えば1人の強敵にたくさんの剣をぶっ刺して大ダメージ、とかは不可能。 狙った敵の数だけ飛ぶ剣が出る仕様なので、通常神器のチャージ神術のようなモンスターワンパンは不可能である。 通常神術も上から落ちてくる関係上、通常神器のような遠くまで飛ばして離れた複数の敵モンスターを硬直させる、というのも無理。 とはいえ、最低限必要なものは揃っている感じなので、通常神器よりは弱いものの十分戦える性能は持っている。 信長は固有も強いので、滅びレイスはワンパン可能。激闘でも要所要所では使える感じにはなっている。 ランクとしては、タイムが既存の通常神器に比べてそこまで変わらないものの、使っている安心感という面では少し落ちる点でS。 安定性自体も少しだけ下がっているように思うが、何より脳死で通常神術出しておけば余裕だった通常神器のような安心感がない。 遠くから浮かせる手段が通常神術からチャージ神術にかわり、最後のオーディンなどは普通にやれば外さないと思うが外すと面倒なことに。 とは言うものの、他のキャラに比べるとまだまだ強さは健在だと思う。チャージも神速も使いやすい。N連ですら使いやすい。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/450 450名無し曰く、 (スププ Sdca-/Sup [49.98.47.16])2018/12/22(土) 16 20 04.81ID vSpoKINMd 【使用キャラ】織田信長 【神器】DLC・布都十束剣 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・伸長・勇猛・煌武・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】魔王・遠呂智 【タイム/撃破数】 5:55:70 1504 【動画】https //youtu.be/GHpdfRvYcK0 【備考】グリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 激闘・滅びは両方共既にやっているので割愛。というより半ば通常神器の孫権の検証補完材料としてのレポになる。 基本は前述と同じく通常神術+C3が基本。武将の場合は神速攻撃で追撃したり、場合によってはチャージ神術で先に遠距離から浮かせたり。 通常神器の通常神術と同じく、DLC神器の通常神術も「ちょっと早くね?」ってくらいのタイミングで発動させると効率よく敵武将を倒しやすい。 モンスター相手も大体これでなんとかなるが、グリフィン5は流石に処理が追いつかないので固有→合体神術→固有で概ね処理。孫権同様に終わり際のガードを忘れずに。 激闘・滅びからも含めてやはり苦手と感じる敵が感覚として存在せず、仮にマズっても全方位ガードと無敵ジャンプキャンセルで逃げられるので即死事故とか引かなければ体制立て直しが可能という点が非常に大きい。 ランク的な話でいうと、通常神器の孫権同様に検証1発目はなんとも言えないモニョりがあったし、実際通常神器持ち織田信長に比べると神器の性能は落ちてはいるんだが、 その落ちたデメリットが実際のプレイで性能を語る上で支障・弱点になるかと言われると、やはりどうにも説明する言葉に困る印象。 「性能落ちました!」→「で、どれくらい落ちたの?」→「ちょびっと使いにくくなりました」→「ちょびっと使いにくくなってどうなるの?タイム落ちるの?安定性落ちるの?」→「ほぼ変わりません・・・」→「・・・・」 これで他キャラの性能比較も考えたらということで(まだ公開はしていないが)試しにS+のDLC神器所持の祝融を検証するも、あまり劣っているようには見えず。 通常神器、DLC神器ランクでの比較でもあまり見劣りしない性能だと思ったので、こちらもS+かなと思います。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/76 76名無し曰く、 (スププ Sda2-Gn8V [49.98.46.102])2019/01/09(水) 14 27 04.91ID 5wMAokg/d 【使用キャラ】織田信長 【神器】DLC布都十束剣 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・煌武・伸長・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】異世界七不思議(渾沌) それぞれの絆(修羅) 【タイム】12:47:35 9:40:98 【撃破数】1931 3611 【動画】https //youtu.be/6xf2U_Rjr8g 【動画】https //youtu.be/67fJffSRw8U 【立ち回り】 S+検証に個人的に設けていた絆をやり忘れていたので。ついでに異世界七不思議も。 理由はそれだけではなく、布都十束剣で大量の武将を相手にしても大丈夫なのかチェックしたかった。 十束剣では遠くから通常神術打って浮かせて神速攻撃とC3で超余裕なのだが、布都十束剣では十束剣より通常神術のリーチが短いので 結論から言うとほぼ無用の懸念だった。使い勝手は落ちているが、特別問題はない。超余裕がかなり余裕まで落ちた程度。 ランクは変わらずS+でOK。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/47 47名無し曰く、 (スフッ Sd33-MqA5 [49.106.201.28])2019/02/22(金) 18 24 28.43ID pN4x4KzUd 【使用キャラ】織田信長 【神器】DLC布都十束剣 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・伸長・煌武・勇猛・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】DLCゼウスの審判(修羅) 【タイム】6:52:38 【撃破数】2406 【動画】https //youtu.be/SKsefOvhDGg 【立ち回り】 https //www65.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/76.html 参照。迷子にならずに済んだがミスプレイで甘寧から2発攻撃をもらう。とはいえそれ以外は苦戦することなく終了。 布都十束剣の牽制範囲の狭さが若干気になるが、C3、神速攻撃は相変わらず超性能だし、布都十束垂れ流しでとにかく敵に行動させないようにして、 打ち上がったら一気に殲滅するような感じで徹底的に殴ることだけ覚えていれば苦しむ要素はほぼないはず。 ギリギリになって打ち出すのではなく早い段階から何回か打って試行回数稼ぐようなイメージ。 ランクは現状のS+維持でいいだろう。通常神器に比べるとやはり安定性では心許ないが、手間がかかるだけでランク1つ隔てるほど気にはならない。 ゼウスの審判ステージそのものについて 合体神術がかなり助かるので、どこで打つかをしっかり見極める必要がある。言うまでもないが溜まりにくいキャラは案外面倒かもしれない。 時間的に結構余裕あるように見えるが、福島正則~ねね~呂蒙~陸遜~凌統~呂蒙のセリフ垂れ流しで強制停止させられる部分が多いだけなので、結構忙しない行動が要求される。 戦国兵も何人かいるので、小少将+長宗我部元親+ガラシャがいるあたりは敵からの横槍注意。 地味に面倒なのが最初の陳宮エリア。カオスオリジンがいるので牽制するか撃破しないと陳宮が強化されてしまう。 始まってすぐの場所にいるのでヒット数も稼げてないはずなので対処法をしっかり考えておきたい。呂布のエリアはぶっちゃけ楽。 ハイパーオーディンエリアは合体神術で雑魚兵散らしたりすると楽になる。ただし滅びの運命と違ってコンボ数稼いだままハイパーオーディンと戦えるので 堅甲を入れる余裕のあるキャラは是非入れたいところ。集団戦苦手なキャラクターはやや厳しいかもしれない。 感覚的には絆中央エリアや激闘前半が延々続く感じで、検証ステージとしての素養は微妙。やってもいいとは思うが他のステージで事足りると思う。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 怜悧なる知将 豊臣秀吉子飼いの将で、優れた才覚を持つ高潔な理論家。 自尊心が高く、常に理論や理想が先走りするため、 結果として不遜に見られてしまう不器用な面も。 その性格が災いして敵を作りやすいが、 心を許した相手には熱い胸の内を垣間見せる。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%9F%B3%E7%94%B0%E4%B8%89%E6%88%90 神格化可能武将 → 石田三成(神格化・DLC) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/142 142 名前: ◆rtoxmKIUiY5T (スププ Sd9f-wk3l [49.98.44.84])[] 投稿日:2018/11/18(日) 16 15 17.49 ID 2UxhEPj/d 【使用キャラ】石田三成 【レベル】87、90(クリア時) 【武器属性】風斬・神速・吸生・伸長・神撃・進撃・怒涛・暴風 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) / DLC それぞれの絆 【タイム】5:29:48 10:35:78 【撃破数】 1557 3976 【神器】DLCハデス・ハルパー 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=oTmU0d3GUSA 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=qA0dOhulzfo 基本の立ち回りは元のハルパーと同じ。 違うのはハルパーは通常神術で浮かせられたがハデス・ハルパーはチャージ神術で浮かせないといけないところ これにより神術ゲージの管理がかなり厳しくなったため、素でC2を打たなければいけない機会が増えた。 滅びレベルだとそこまでリスクはないが絆中央レベルだと結構横槍を貰うことになる。 神速攻撃でガードさせて時間稼いだりすることも必要だが、それでも貰う時は貰う。 通常ハデス・ハルパーも使えなくはないが、素の石田三成の安定性がかなり低いので神術ゲージは全てチャージに回した方が無難 ランクはS-かA+か。殲滅力は元のハルパーとさほど変わらないが安定性がかなり減った。 S+にいるハルパー石田三成と比べるとその差はかなり大きく感じる。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/484 484名無し曰く、 (スププ Sdca-/Sup [49.98.44.136])2018/12/25(火) 19 28 10.11ID m+kDIMy2d 【使用キャラ】石田三成 【神器】DLC ハデス・ハルパー 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・煌武・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国(修羅) 【タイム】14:36:76 【撃破数】4945 【動画】https //youtu.be/5UNGO45hsxQ 【立ち回り】 基本は前述の通りC2だが、今回は神速強3(△△□)やC5も使用。神速強3はビームで遠距離攻撃、C5は複数属性の上に最後はバリアを張れる。 通常神器に比べて使う技は増えたが、性能差は相も変わらず歴然としている。全体的に安定感はかなり減っており、 やられる前にやるスタイルになった。なお殲滅力も下がっていて、特に通常神器と比べると雑魚兵を吸い寄せできない 影響でC2スカり、弓で射落とされも発生している。神術は両方使用しておりどちらもそれなりに使えるが、元が超強すぎたために相対的に微妙に感じる。 それでも、キッチリ対処法をミスらなければある程度は楽にクリアできる。 ランクは、前回S-、A+で迷っていてS-になったが、今回はA+でお願いします。C2の隙の多さをカバーしきれないので、全体的にピーキーでS帯は苦しいかと。
https://w.atwiki.jp/medarotdual2ch/pages/57.html
ダウンロードコンテンツ メダロットDUALでは追加ダウンロードコンテンツ(DLC)をゲーム内で購入(一部無料)することで、 新たなミッションをプレイしたり、ロボトル中のナビゲーションボイスを変更することが出来ます。 DLCで遊ぶには? 追加ダウンロードコンテンツで遊べるようになるには、ストーリーのミッションNo.16を達成する必要があります。 MMFのカウンターの左にある青い装置「MEP」を起動すると「追加コンテンツ」がメニューに表れるので、 そこから画面の指示に従ってダウンロードしてください。 DLCミッション入門ゲスト M-1ゲスト M-2ゲスト M-5ゲスト M-7ゲスト① M-7ゲスト② ロボロボ団 メダルハンターズ DLC追加ボイス DLCミッション 1セットに6つ(入門ゲストのみ4つ)のミッションが入っています。 ミッションで登場するメダロッターに勝利することで彼らをバディに加えたり、特殊なパーツを入手することが可能。 追加ミッションのメダロッターが使用するメダロットは通常のパーツと性能やカラーリングが異なります。 入門ゲスト メダロット入門メダロッターとロボトル! 配信日 2013年 11月14日 必要ブロック数 2ブロック 価格 無料 追加バディ リチア、フスべ、キリン 難易度 ★☆ ☆ ☆ ☆ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 リチアとロボトル リチア 100 リチアとロボトルしよう!対戦メダロット:パステルフェアリ 02 フスベとロボトル フスベ 100 フスベとロボトルしよう!対戦メダロット:ヘルフェニックス 03 キリンとロボトル キリン 100 キリンとロボトルしよう!対戦メダロット:ニンニンジャ 04 フスベ&キリンとロボトル フスベキリン 300 フスベ&キリンとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:ヘルフェニックス、ニンニンジャ ミッションNo.02と03を達成すると出現 M-1ゲスト メダロット1のメダロッターとロボトル! 配信日 2013年 11月14日 必要ブロック数 2ブロック 価格 300円 追加バディ ヒカル、キララ、パディ、ユウキ 難易度 ★ ★ ★☆ ☆ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 ヒカルとロボトル ヒカル 200 ヒカルとロボトルしよう!対戦メダロット:アークビートル 02 キララとロボトル キララ 200 キララとロボトルしよう!対戦メダロット:シャペロルージュ 03 パディとロボトル パディ 200 パディとロボトルしよう!対戦メダロット:オーロラクイーン 04 ユウキとロボトル ユウキ 200 ユウキとロボトルしよう!対戦メダロット:スノーフェンリル 05 ヒカル&キララとロボトル ヒカルキララ 2000 ヒカル&キララとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:アークビートル、シャペロルージュ ミッションNo.01と02を達成すると出現 06 パディ&ユウキとロボトル パディユウキ 2000 パディ&ユウキとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:オーロラクイーン、スノーフェンリル ミッションNo.03と04を達成すると出現 M-2ゲスト メダロット2のメダロッターとロボトル! 配信日 2013年 11月21日 必要ブロック数 2ブロック 価格 300円 追加バディ キクヒメ、イワノイ、カガミヤマ、快盗レトルト 難易度 ★ ★☆ ☆ ☆ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 キクヒメとロボトル キクヒメ 200 キクヒメとロボトルしよう!対戦メダロット:ペッパーキャット 02 イワノイとロボトル イワノイ 200 イワノイとロボトルしよう!対戦メダロット:ブルースドッグ 03 カガミヤマとロボトル カガミヤマ 200 カガミヤマとロボトルしよう!対戦メダロット:キースタートル 04 怪盗レトルトとロボトル 怪盗レトルト 200 怪盗レトルトとロボトルしよう!対戦メダロット:ヘルウィーバー 05 キクヒメ&イワノイとロボトル キクヒメイワノイ 2000 キクヒメ&イワノイとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:ペッパーキャット、ブルースドッグ ミッションNo.01と02を達成すると出現 06 カガミヤマ&レトルトとロボトル カガミヤマ怪盗レトルト 2000 カガミヤマ&レトルトとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:キースタートル、ヘルウィーバー ミッションNo.03と04を達成すると出現 M-5ゲスト メダロット5のメダロッターとロボトル! 配信日 2013年 11月28日 必要ブロック数 2ブロック 価格 300円 追加バディ コイシマル、サキ、ヒコオ、カオル 難易度 ★ ★ ★☆ ☆ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 コイシマルとロボトル コイシマル 200 コイシマルとロボトルしよう!対戦メダロット:イリアコフォース 02 サキとロボトル サキ 200 サキとロボトルしよう!対戦メダロット:フェガロフォース 03 ヒコオとロボトル ヒコオ 200 ヒコオとロボトルしよう!対戦メダロット:テッペン 04 カオルとロボトル カオル 200 カオルとロボトルしよう!対戦メダロット:ホッピン 05 コイシマル&サキとロボトル コイシマルサキ 2000 コイシマル&サキとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:イリアコフォース、フェガロフォース ミッションNo.01と02を達成すると出現 06 ヒコオ&カオルとロボトル ヒコオカオル 2000 ヒコオ&カオルとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:テッペン、ホッピン ミッションNo.03と04を達成すると出現 M-7ゲスト① メダロット7のメダロッターとロボトル! 配信日 2013年 12月5日 必要ブロック数 2ブロック 価格 300円 追加バディ チトセ、タルト、サクラ、ナット 難易度 ★ ★☆ ☆ ☆ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 チトセとロボトル チトセ 200 チトセとロボトルしよう!対戦メダロット:ノワールカッツェ 02 タルト&シミュレーターとロボトル タルトシミュレーター 200 タルト&シミュレーターとロボトルしよう!対戦メダロット:ドクタースタディ、ブルースドッグ ドクタースタディを機能停止にするとミッション達成 03 サクラとロボトル サクラ 200 サクラとロボトルしよう!対戦メダロット:ルージュカッツェ 04 ナットとロボトル ナット 200 ナットとロボトルしよう!対戦メダロット:クロムトータス 05 チトセ&タルトとロボトル チトセタルト 2000 チトセ&タルトとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:ノワールカッツェ、ドクタースタディ ミッションNo.01と02を達成すると出現 06 サクラ&ナットとロボトル サクラナット 2000 サクラ&ナットとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:ルージュカッツェ、クロムトータス ミッションNo.03と04を達成すると出現 M-7ゲスト② メダロット7のメダロッターとロボトル! 配信日 2013年 12月12日 必要ブロック数 2ブロック 価格 300円 追加バディ イッキ、アリカ、クルミ、ヘベレケ博士 難易度 ★ ★ ★ ★☆ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 イッキとロボトル イッキ 200 イッキとロボトルしよう!対戦メダロット:サンジューロ 02 アリカとロボトル アリカ 200 アリカとロボトルしよう!対戦メダロット:セーラーマルチ 03 クルミとロボトル クルミ 200 クルミとロボトルしよう!対戦メダロット:リトルレイシー 04 ヘベレケ博士とロボトル ヘベレケ博士 200 ヘベレケ博士とロボトルしよう!対戦メダロット:ゴッドエンペラー 05 イッキ&アリカとロボトル イッキアリカ 2000 イッキ&アリカとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:サンジューロ、セーラーマルチ ミッションNo.01と02を達成すると出現 06 クルミ&ヘベレケ博士とロボトル クルミヘベレケ博士 2000 クルミ&ヘベレケ博士とデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:リトルレイシー、ゴッドエンペラー ミッションNo.03と04を達成すると出現 ロボロボ団 ロボロボ団とロボロボトルするロボ! 配信日 2013年 12月12日 必要ブロック数 2ブロック 価格 300円 追加バディ サケカース、スルメ、シオカラ、サラミ 難易度 ★ ★ ★☆ ☆ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 サケカースとロボトル サケカース 200 サケカースとロボトルしよう!対戦メダロット:タービュレント 02 スルメ&シミュレーターとロボトル スルメシミュレーター 200 スルメ&シミュレーターとロボトルしよう!対戦メダロット:アリンスダユー、クローテングー アリンスダユーを機能停止にするとミッション達成 03 シオカラとロボトル シオカラ 200 シオカラとロボトルしよう!対戦メダロット:ニオーヘイコー 04 サラミとロボトル サラミ 200 サラミとロボトルしよう!対戦メダロット:ニオーカイコー 05 サケカース&スルメとロボトル サケカーススルメ 2000 サケカース&スルメとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:タービュレント、アリンスダユー ミッションNo.01と02を達成すると出現 06 シオカラ&サラミとロボトル シオカラサラミ 2000 シオカラ&サラミとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:ニオーヘイコー、ニオーカイコー ミッションNo.03と04を達成すると出現 メダルハンターズ あこがれのメダルハンターズとロボトル! 配信日 2013年 12月26日 必要ブロック数 2ブロック 価格 300円 追加バディ アズマ、ハンターズキャプテン、アン、ダイフク 難易度 ★ ★ ★ ★ ★ ミッション内容 No. ミッション名 メダロッター 報酬 詳細 備考 01 アズマとロボトル アズマ 200 アズマとロボトルしよう!対戦メダロット:ガンノウズ 02 ハンターズキャプテンとロボトル ハンターズキャプテン 200 ハンターズキャプテンとロボトルしよう!対戦メダロット:グリード 03 アンとロボトル アン 200 アンとロボトルしよう!対戦メダロット:ハードネステン 04 ダイフクとロボトル ダイフク 200 ダイフクとロボトルしよう!対戦メダロット:サムライ 05 アズマ&キャプテンとロボトル アズマハンターズキャプテン 2000 アズマ&キャプテンとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:ガンノウズ、グリード ミッションNo.01と02を達成すると出現 06 アン&ダイフクとロボトル アンダイフク 2000 アン&ダイフクとデュアルロボトルしよう!対戦メダロット:ハードネステン、サムライ ミッションNo.03と04を達成すると出現 DLC追加ボイス 購入することでロボトル中のナビゲーションボイスを変更することが可能になる。 ナビゲーションボイスの変更はメニューのマイデータから設定。 コンテンツ名 ボイス担当声優 配信日 必要ブロック数 価格 備考 ナビボイス① 釘宮理恵 2014年 1月2日 21ブロック 100円 【カブトVer.】 ナビボイス① 遠藤綾 2014年 1月2日 20ブロック 100円 【クワガタVer.】 ナビボイス② 下野紘 2013年 11月14日 19ブロック 100円 ナビボイス③ 上坂すみれ 2013年 12月19日 25ブロック 100円 ※ 更新データの適応が必要 ナビボイス④ 小林ゆう 2013年 12月19日 21ブロック 100円 ナビボイス⑤ 内田真礼 2013年 12月19日 24ブロック 100円
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 明哲なる神仙 字は元放。 道術を体得し、超常的な奇跡を操ることができる。 混迷の乱世を憂い、仁徳に溢れる劉備が新たなる時代を築くことを願う。 一方で、劉備にとって最大の障害である曹操に対して、 劉備に道を譲るように働きかける。 道術の極意を記した呪符を手に、憂いに満ちた戦場へと降り立つ。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%B7%A6%E6%85%88 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1540960650/524 524 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 21 53 17.78 ID UoThb8ba 空気を読まずに投下。 【使用キャラ】左慈 【レベル】58 【神器】DLC◇(カドゥケウス) 【武器属性】風斬・伸長・神速・吸生・吸活・勇猛・怒涛・進撃 【ステージ(難易度)】5-13 滅びの運命(修羅) 【タイム】6 50 03 【撃破数】1789 【立ち回り】 通常神術→Ex1ループ、固有神術 怪物 ヒット数やゲージを維持できてたなら固有神術。そうでなければEx1→通常神術ループ 【総評】 テクニックの破天とカドゥケウスの相性が悪いはずがなく、更にEx1の絶招は火力が高いしカドゥケウスで纏めた敵を掃除できる。 怒涛ブーストが掛かってなくとも初期位置の高虎をワンパンした。 初期グリフォンはカドゥケウスお手玉出来てれば固有神術で掃除。 出来てなければ通常神術→Ex1でモ武将ごと死ぬはず。 そこからは徐々にブーストが掛かり、ウル+サイクロプス辺りになればEx1→通常神術で終わる様に。 サイクロプス×2は固有神術で吹き飛ばして、後はひたすらEx1→通常神術 対オーディンでも割合属性並みの火力を出すのは見てて面白かった。被弾することなくあっさり終わり。 割合属性が貧弱なので、怒涛を稼ぐ前に初期位置に赤武将が居たら、周りにヒット数を稼げる雑兵が居ない赤モンスターが居たらどうなるかとか諸々を考えたらランクはA+の上の辺りかな。 https //i.imgur.com/e6cWABP.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/566 566名無し曰く、 (ワッチョイ 9254-nEmI [43.244.46.185])2018/12/03(月) 03 53 48.48ID FfbYRHnH0 【使用キャラ】左慈 【レベル】75 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・勇猛・神速・吸生・伸長・進撃・怒涛△・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】10:53:16/(暴風無し)13 25 56 【撃破数】 5278/(暴風無し)5213 【動画(暴風)】 https //youtu.be/W2BLLkFK6Ok 【備考】モンスター全撃破達成、2回挑戦/事故なし。 【立ち回り】 通常神術→Ex1絶招歩法 前もカドゥケウス+怒涛で割合属性抜きで赤オーディンや怪物に割合属性並のダメージ入れてたが、そこに割合属性が入るとなると割合属性+割合属性ダメージになる。 7割程度残ったモンスター、カオスオリジンも全部ワンパンチ、と何が何やらの火力。 ケーリュケイオンじゃあ部屋単位の安定性の確保とはならないが、カドゥケウスならハルパーになって、立ち回りが「しますさせません」と化すが左慈。 使用感は火力問題を克服した王異。強い。 ランクはS+。属性が乗るので序盤でも怪物も赤オーディンが来てもカドゥケウスで封殺しやすくなりました。 (暴風抜き) https //i.imgur.com/CtI4LFR.jpg (暴風込み) https //i.imgur.com/eIh4R1i.jpg